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電気通信大学 
大学院情報理工学研究科、情報理工学域 
情報・ネットワーク工学専攻、Ⅰ類 (情報系) 

顔写真 助教 
伊藤 毅志 
イトウ タケシ 
TAKESHI ITO 

1964年生まれ  
Tel.0424-43-5370  
 
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経歴
電気通信大学電気通信学部  助手  1994/04-現在 
法政大学社会学部  非常勤講師  1996/04-2000/03 
デジタルハリウッド大学  客員教授  2005/04-現在 
放送大学  非常勤講師(面接授業)  2014/03-現在 

学歴
北海道大学  文学部  行動科学科  1988/03  卒業 
名古屋大学  工学研究科  情報工学専攻  博士前期  1991/03  修了 
名古屋大学  工学研究科  情報工学専攻  博士後期  1994/03  修了 

学位
工学博士  名古屋大学  1994/03 

現在の専門分野
認知科学 
知能情報学 
知能情報学 

現在の研究課題
カーリングを科学する  カーリング、デジタルカーリング、不確定ゲーム、戦略支援  2015-2018 
ミスを犯す人間らしいゲームAIの研究  模倣AI、ヒューマンエラー、人間らしさ  2013/04-2016/03  十分に強くなった知的ゲームAIに人間らしいエラーを持たせることで対戦して楽しくなるシステムを提案していく。 
棋風を反映した対局システムの開発と評価  棋風  2010/04-2013/03  人間のプレイスタイルを模倣するAIシステムの構築とその評価 
ゲームにおける合議アルゴリズム  アンサンブル予測、ブースティング  2008/11-2011/03 
思考ゲームのアルゴリズム研究  ゲーム、アルゴリズム、計算機科学  2005-現在 
思考ゲームにおける人間の認知過程の研究  思考ゲーム 問題解決 認知科学 

共同・受託研究希望テーマ
ゲームを題材にした認知科学的研究  大学等の研究機関との共同研究を希望  技術相談,受託研究,共同研究  お気軽にお尋ねください。 
エンターテイメント技術の進歩と人間との認知科学的関係  産学連携等、民間を含む他機関等との共同研究を希望  技術相談,受託研究,共同研究,その他  さまざまな形の共同研究のお申し出を歓迎します。 お気軽にお問い合わせください。 
人を模倣する人工知能技術  産学連携等、民間を含む他機関等との共同研究を希望  受託研究,共同研究 
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著書
著書  「次の一手」はどう決まるか: 棋士の直観と脳科学  中谷 裕教, 伊藤 毅志, 勝又 清和,他  勁草社  2018/04/28 
著書  ゲーム情報学概論- ゲームを切り拓く人工知能  伊藤 毅志, 保木 邦仁, 三宅 陽一郎  コロナ社  2018/04/26 
著書  落語の入り口  雲田はるこ、他  フィルムアート社  2017/06/27 
著書  一人称研究のすすめ  諏訪正樹、堀浩一、伊藤毅志、松原仁、阿部明典、大武美保子、松尾豊、藤井晴行、中島秀之  近代科学社  45-84  2015/04/28 
著書  人間に勝つコンピュータの作り方  滝澤 武信, 松原 仁, 古作 登, 橋本 剛, 小谷 善行 , 鶴岡 慶雅, 山下 宏, 金子 知適, 保木 邦仁, 伊藤 毅志, 竹内 章, 篠田 正人  技術評論社  147-170  2012/09 
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論文
一般論文  有  囲碁学習支援のための用語判定システムの提案  共著  龐遠豊,伊藤毅志  情報処理学会論文誌、  59/ 4, 1286-1294  2018 
一般論文  有  プレイヤの技能に動的に合わせるシステムの提案と評価  共著  仲道隆史,伊藤毅志,  情報処理学会論文誌  57/ (11), 2426-2435  2016 
一般論文  有  流れを考慮した将棋における人間の指し手との一致率向上手法  共著  杵渕哲彦,伊藤毅志  情報処理学会論文誌  58/ (9),, 1549-1554  2016 
一般論文  有  精神看護学における映像教材の有効性の検討―ビデオ教材作成過程と評価―  共著  江藤和子,椎野雅代,宮原舞子,伊藤毅志  日本精神科介護学術集会専門Ⅰ,日本精神科看護学術集会誌  58/ 2, 244-248  2015 
一般論文  有  Changes in cognitive processes and brain activity while becoming proficient at Minishogi  Takeshi Ito and Daisuke Takano  ICGA Journal  Vol.38/ No.4, 209-223  2015 
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研究発表
学会口頭発表  第1回UEC杯コンピュータ囲碁大会報告(2007年12月)  情報処理学会,ゲーム情報学研究会  19/ 1  無  伊藤毅志、村松正和  2008 
学会口頭発表  視線を用いた新しいエンターテインメント  情報処理学会,エンターテインメントコンピューティング研究会  9/ 4  無  水上明、伊藤毅志  2008 
学会口頭発表  第1回UEC杯5五将棋大会報告(2007年11月)  情報処理学会,ゲーム情報学研究会  19/ 2  無  伊藤毅志  2007 
学会口頭発表  知識を直観的に記述できる5五将棋システム  情報処理学会,ゲームプログラミングワークショップ2007  12  無  滝沢洋平、伊藤毅志  2007 
学会口頭発表  棋譜には現われない暗黙の棋譜  情報処理学会,ゲームプログラミングワークショップ2007  11  有  伊藤毅志  2007 
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受賞
ICGA Best Paper Award  Parallel Dovetailing and its Application to Depth-First Proof-Number Search.  2013 
TAAI2012 Excellent Paper Award  2012/11/17 
CEDEC AWARDS プログラミング・開発環境部門優秀賞  2011/09/07 
文部科学大臣表彰科学技術賞 理解増進部門  2010/04/13 
CSA研究賞  2009/05 
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共同・受託研究実績
コンピュータ将棋プログラムの現状と弱点の検証  2011-2012  共同研究  国内共同研究 
思考ゲームにおける個性的なAIに関する研究  2011-2012  共同研究  企業からの受託研究 
集中的訓練によりアマチュア被験者にプロの直観思考回路を育てる試み  2010-2010  共同研究  国内共同研究 
合議プログラムの実験および評価関数の自動学習検証  2008-2010  共同研究  その他 
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公開講座・講演会等
室蘭工業大学蘭岳セミナー招待講演  室蘭工業大学  2011 
富士通専門技術講座招待講演  富士通研究所  2011 
慶応義塾大学一般特別講義  慶応義塾大学  2011 
目黒会関西支部総会招待講演  目黒会関西支部  2011 
スクエアエニックス社内向け招待講演  スクエアエニックス  2011 
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所属学協会
IEEE  2015-現在 
電子情報通信学会  2015-現在 
International Computer Game Association  2004-現在 
人工知能学会  1990-現在 
情報処理学会  1990-現在 
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会議・研究会等
ゲーム情報学研究会  主査  2013/04/01 
ゲーム情報学研究会  運営委員  2007/04/01 
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委員会・審議会等
日本認知科学会  運営委員  2017/04/01-現在 
情報処理学会 ゲーム情報学研究会  主査  2013/04/01-2017/03/31 
情報処理学会  会誌編集委員  2010/04/01-2014/03/31 
日本認知科学会  常任運営委員  2008/04-2011/03 
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他大学等教育支援
非常勤講師  ゲーム情報学(放送大学面接授業)  2014/04-現在 
教育連携アドバイザー  北陸先端科学技術大学院大学  2014/04-現在 
客員教授  ゲーム情報学(デジタルハリウッド大学)  2005/04-現在 
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マスコミ取材
ラジオ  TBSラジオ  「好奇心家族」カーリングとAIの関わりや取り組みについて  2018/01/12  19:00- 
新聞  朝日新聞  ”カーリング、ITの戦い過熱 謎の解明と戦術の強化狙う“  2018/01/11 
新聞  読売新聞  “ゼロから創造 AI新次元”Google DeepMind社がAlphaGoZeroの論文を発表。プロ棋士の棋譜を必要とせず、ゼロから学習。「ゼロは、人間の知識がないところから、別次元の何かを学び、全く新しい価値観を生み出していると考えられる」と伊藤助教がコメント。  2017/10/19 
その他  雑誌「昭和40年男」  アナログとデジタル、コミュニケーションの違い”、インタビュー記事を掲載  2017/08 
新聞  毎日新聞  日本棋院と電気通信大学は「コンピュータ囲碁を用いた新たな相互技術交流」に関する5年間の提携”  2017/07/12 
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社会貢献活動
その他社会活動の実績  日本棋院とのコンピュータ囲碁に関する提携調印  2012-2012 
学術雑誌関係  情報処理学会誌  2011/04-2013/03  編集委員 
学術雑誌関係  情報処理学会論文誌特集号  2006/10-2007/09  編集委員 
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その他独自活動
2017  日本棋院と電気通信大学のコンピュータ囲碁に関わる提携 
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