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The University of Electro-Communications 
Graduate School of Informatics and Engineering, School of Informatics and Engineering 
"Department of Computer and Network Engineering, Cluster I (Informatics and Computer Engineering)" 

顔写真 Assistant Professor 
JUNJI NISHINO 

Personal website  

Career
電気通信大学  助教  2007/04/01-Present 
経産省/IPA 未踏ソフトウェア創造事業  プロジェクトリーダー  2005-2006 
電気通信大学電気通信学部  助手  2001/04-Present 
福井大学工学部知能システム工学科  助手  1999/04-Present 
福井大学工学部情報工学科  助手  1995/10-Present 

Academic background
Tokyo Institute of Technology  Faculty of Engineering  制御工学科  1990/03  Graduated 
Tokyo Institute of Technology  Graduate School, Division of Integrated Science and Engineering  システム科学専攻  Master's program  1992/03  Completed 
Tokyo Institute of Technology  Graduate School, Division of Integrated Science and Engineering  システム科学専攻  Doctoral program  1995/09  Program completed without degree 

Academic degrees
修士(工学)  Tokyo Institute of Technology  1992/03 
博士(工学)  電気通信大学  2013/03 

Licenses and qualifications
天才プログラマー/スーパークリエーター  2006 

Outlines of current research
Fuzzy theory
Systems science
Game theory, Game programming
Robotics
Soft computing 

Classes responsible within the university
2021  情報領域演習第二  Spring semester  Undergraduate, daytime 
2021  プログラミング演習  Fall semester  Undergraduate, daytime 
2021  情報工学工房  Year-round  Undergraduate, daytime and nighttime 
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Current research areas
Soft computing 
Entertainment and game informatics 
Intelligent informatics 
Intelligent robotics 
Sports science 
Control engineering/System engineering 

Research keywords
ファジィ理論 
システム科学 
ゲーム理論 
Fuzzy 
systems science 
game theory 
ジャグリング 
スポーツAI 

Current research subjects
多次元ファジィ集合の実装と応用  ファジィ集合、知的情報処理、知的制御、ファジィ推論、ファジィモデリング  2000/01-Present  従来1次元上で扱われていたファジィ集合を多次元に拡張して現実的に扱う手法の開発と、その応用に関する研究。 ファジィ推論、ファジィモデリングなど幅広い応用がある。 
社会と人工知能、ロボット、自律機械の整合  哲学、倫理、システム科学、ファジィ集合、知的情報処理、知的制御、ファジィ推論、ファジィモデリング  2015/10-Present  JST/RISTEX/HITE 研究プロジェクト委託 
人工知能技術の応用(ソフトコンピューティング)  2001/01/01-Present 
多人数不完全情報ゲーム  N人ゲーム、展開型ゲーム、ゲーム木探索  2006/10-Present  計算機とソフトコンピューティング手法を利用して、手番を持つ多人数ゲームの解やその探索法について、その性質を明らかにする。 
ジャグリングの科学  2001/04/01-Present 
Human cooperative behavior under multi-agent game environment  cooperation  1999/10/01-Present 

Preferable theme of joint or funded research
多変数複雑システムのモデリング、評価、制御 (多次元ファジィシステムの応用)  Desire to engage in industry-academia collaboration and other forms of joint research with private and other organizations  Technological consultation,Commissioned research,Joint research 
多人数の関与者と不完全情報を含む課題の解決 (多人数不完全情報ゲームとその分析)  Desire to engage in industry-academia collaboration and other forms of joint research with private and other organizations  Technological consultation,Commissioned research,Joint research 
AI(とくにソフトコンピューティング技術)の産業への活用に関する研究  Desire to engage in industry-academia collaboration and other forms of joint research with private and other organizations  Technological consultation,Commissioned research,Joint research  機械学習、マルチエージェント技術、知的情報処理など、いわゆるAI技術の実践的な応用活動を支援します。 
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Published books
Book  ロボットをソーシャル化する 「人新世の人文学」10の論点  松浦 和也(編著)  学芸みらい社  14-35  2021/01/25 
Book  Real-time Adaptive from Observation for RoboCup Soccer Agents  Tomomi Kawarabayashi,Takenori Kubo,Takuya Morisita, Junji Nishino, Tomohiro Odaka, Hisakazu Ogura  Distributed Autonomous Robotic Systems, Springer-Verlag  pp. 207--214  2002/06 
Book  Open Zeng: An Open Style Deistributed Semi-Cooperative Team Development Project from Japan  Junji Nishino, Takuya Morishita, Takenori Kubo  RoboCup 2000: Robot Soccer World Cup IV, Springer  473--476  2001/08 
Book  Zeng00: The Realization of Mixed Strategy in Simulation Soccer Game  Takuya Morishita, T. Kawarabayashi, J. Nishino, H. Shimora, H. Ogura  RoboCup 2000: Robot Soccer World Cup IV, Springer  465--468  2001/08 
Book  Zeng00: The Realization of Mixed Strategy in Simulation Soccer Game  Takuya Morishita, T. Kawarabayashi, J. Nishino, H. Shimora, H. Ogura  RoboCup 2000: Robot Soccer World Cup IV (Peter Stone, Tucker Balch, Gerhard Kraetzschmar Eds.), Springer  465-468  2001/08 
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Published papers
Paper  Yes  目的外行動を行うAI  Joint  岡野光稀、西野順二  知能と情報  32/ 5, 903-906  2020  10.3156/jsoft.32.5_903 
Paper  Yes  ファジィ推論を用いた心理戦情報提示によるネット配信型野球観戦支援システム  Joint  佐藤 弘典, 西野 順二  知能と情報  30/ 5, 691-699  2018/10/15  10.3156/jsoft.30.5_691 
International conference proceedings, etc.  Yes  Multi-dimensional fuzzy set identification using persistent homology  Joint  Takashi Harada, Junji Nishino  In Proceedings of the Fuzzy Systems Association and 9th International Conference on Soft Computing and Intelligent Systems (IFSA-SCIS), 2017 Joint 17th World Congress of International. IEEE  -/ -, ---  2017/06/27 
International conference proceedings, etc.  Yes  Fuzzy emotional presentation system to enjoy watching baseball games  Joint  Hirofumi Sato, Junji Nishino  In Proceedings of the Fuzzy Systems Association and 9th International Conference on Soft Computing and Intelligent Systems (IFSA-SCIS), 2017 Joint 17th World Congress of International. IEEE  -/ -, ---  2017/06/27 
Tutorial  No  ミニ四駆AI 2017春  西野順二  知能と情報  29/ 4, 141-143  2017/08 
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Research presentations
Oral presentation for an academic conference  最適でない方策の学習のための動的な報酬設定の提案  第37回ファジィシステムシンポジウム講演論文集  Yes  岡野 光稀、西野 順二  2021/09 
Oral presentation for an academic conference  あいまいな ゲームと VTuber とファジィ  第37回ファジィシステムシンポジウム講演論文集  Yes  西野 順二  2021/09 
Oral presentation for an academic conference  ゲームBot獲得のための学習環境の記号化  第37回ファジィシステムシンポジウム講演論文集  Yes  望月 亮佑、西野 順二  2021/09 
Oral presentation for an academic conference  不完全情報ゲームにおける MCTS へのグループ化の適用  第25回 ゲーム・プログラミングワークショップ2020 講演論文集  Yes  坪倉 弘治、西野 順二  2020/11/14 
Oral presentation for an academic conference  不完全情報ゲームにおけるMCTSの節点のグループ化の効果  第36回ファジィシステムシンポジウム講演論文集  Yes  坪倉 弘治、西野 順二  2020/09 
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Intellectual property rights
Patent  洗濯乾燥予測装置、洗濯乾燥予測方法、洗濯乾燥予測用プログラム  特願2019-061939  登録6865443  Registered 
Patent  個人照合方法および個人照合装置  特許出願平10-195710  1998  特許公開2000-29839  2000  Published 
Patent  三次元航行体の操舵制御装置  特許出願平4-230752  1992  特許公開平06-072391  1994  Published 
Trademark  このへんファジィ  2006/09/27  5059726  2007/07/06  Registered 
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Awards
第16回 学生・一般アイディアコンテスト3位(銅賞)  ペンギンライトマーカ(光のリズムで場所を知らせる名札)  2012/06/20 
第27回ファジィシステムシンポジウムポスターデモセッション優秀賞  2011/09 
人工知能学会研究会優秀賞  2010/06/10 
文部科学大臣表彰  2010/04/13 
2007年度山下記念研究賞  2008/03/13 
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Grants-in-aid for scientific research
多変数システム制御のための多次元ファジィ集合構築支援システム  "Scientific research (C), general"  2014-2016 
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External fund
自律機械と市民をつなぐ責任概念の策定  Other grants  科学技術振興機構(JST) 社会技術研究開発センター 人と情報のエコシステム(HITE)  研究助成  2019/10/01-2022/09/30 
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Public lectures
おうちで始めるジャグリング ジャグリング入門 -楽しく頭を鍛える軽運動- (2021年度)  本学  2021/06  電気通信大学 
おうちで始めるジャグリング ジャグリング入門 -楽しく頭を鍛える軽運動- (2020年度)  本学  2021/03  電気通信大学 
哲学カフェ:人工知能と暮らす世界を共に考える  2019/11/09  電気通信大学 創立80周年記念会館3階フォーラム 
ジャグリング入門 -楽しく頭を鍛える軽運動-  本学  2019/06  電気通信大学 
「最先端で身近な人工知能」ちょうふ市近隣大学公開講座  調布市  2018/10/19 
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Memberships of academic societies
日本ファジィ学会  1990-Present 
情報処理学会  1995-Present 
サーカス学会  2019-Present 
日本ジャグリング協会  2001-Present 
JSAI  2010/05-2012 
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Involvement in conference and research meetings
日本知能情報ファジィ学会、第37回ファジィシステムシンポジウム  特別企画担当  2021/09 
日本知能情報ファジィ学会、第36回ファジィシステムシンポジウム  特別企画担当  2020/09 
日本知能情報ファジィ学会、第35回ファジィシステムシンポジウム  特別企画担当  2019/09 
日本知能情報ファジィ学会、第34回ファジィシステムシンポジウム  特別企画担当  2018/09 
日本知能情報ファジィ学会、第33回ファジィシステムシンポジウム  特別企画担当  2017/09 
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Committee or council involvement
情報処理学会  ゲーム情報学研究会 幹事  2021-Present 
ミニ四駆AI大会実行委員会  主宰委員  2013/12-Present 
日本ファジィ学会  第21回ファジィシステムシンポジウム財務委員長  2004-2005 
日本ファジィ学会  知的制御研究部会会計幹事  2002-2003 
日本ファジィ学会  編集委員  2001-2003 
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Media coverage
Television  NHK Eテレ  アンコール放送 すイエんサー「ジャグリングでみんなをあっと言わせた~い」  2019/11/05 
Television  NHK Eテレ  すイエんサー「ジャグリングでみんなをあっと言わせた~い」  2019/01/29 
Other  アイオー  アイオー誌にミニ四駆AI大会運営に関する記事が掲載された  2017/04 
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Committee activity in the University
技術英語委員  2019/04-2020/03 
社会連携センター運営委員  2017-2021 
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Other unique activities
2017  講習会参加 
2016  講習会参加 
2015  講習会参加 
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